なすび宅 周辺飯屋

 遊びに来てくれたそめさんのツイートです。

ふく流ラーメン、お好み焼き千代、肉タレ屋ですね。右下は可愛いです。

 

 

周辺の飯屋を紹介します。

 

 

 

金沢カレー 

徒歩6分

僕が毎週行ってるカレー屋さんです。DXハーフセットとろチーズ入り(Mサイズ850円)が強すぎていっつも食べてしまう。

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Mサイズで700円程度のメニューも多数あります。

テイクアウトもできるので、多人数の時は良いかもしれない。

 

☆堀内チキンライス

徒歩5.6分。関東のクロさんがやたら気に入っている。実際美味しいと思います。

ここもテイクアウトやってるので良いかも。

海南鶏飯を大阪でも食べられる 堀内チキンライス 天王寺

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引用元:

あべのハルカス帰りに絶対寄りたい!本格アジア飯・屋台料理「堀内チキンライス」 | 大阪府 | トラベルjp<たびねす>

 

見てたらめっちゃ美味そうですね。

 

☆ふく流ラーメン

ふく流らーめん轍オフィシャル

田町駅前。さっきのそめさんのやつです。

過去に新潟のすけこっこさん、名古屋のあこさん、九州のコメさんが食べてましたけど不評でした!!!!ディオさんにはビールのためか受けよかったです。

生中1杯目250円?150円もなくなって弱体化したのでしばらく行ってないです。。明日の昼行ってみようかな。

からあげが美味しくて安いのでオススメです。

 

☆肉タレ屋

田町駅前。ランチだと比較的安く、ローストビーフ丼が食べられます。

夜は焼肉やってるみたい。

 

まいどおおきに食堂

田町駅前チェーン店群その1。好きなもの食べられる。

僕は割りと好きですね。

 

☆Ah麺

うどんがメイン、丼もあります。

[食べログ]アクセスが制限されています

鶏天が美味らしい。

 

☆麺屋わっしょい

僕はあまり好みませんでした。

 

餃子の王将大阪王将すき屋マクド

田町駅前チェーン群

 

とりあえず寺田町駅前、家から10分ほど、に行けば色々ある感じです。

 

 

 

 

 

 

 

 

平日大会 第17回スマバト 平日対戦会 オフレポ

このブログを見た人は今週のオフにきてください!!!

 

Sumabato×Cyclops#1 - Challonge

 

4/5開催

マリオ固定

表ちゃんしゅリュウに負け

ガードから反撃取られまくって全然ダメでした。

リュウダメージレースさえなんとかして、上スマ横スマ圏内にしといたら後は相手もガードしないといけなくなるから、いけるとは思ってるんだけど、単純に力の差。

後は弱をもうちょい使わないといけなかったように思う。

 

裏JUNLickeyに勝ってまさしクラウドに巻け

JUN戦はディディー→カービィ

なんかディディーはJUNさんが2回へんな死に方して勝ち。

カービィは戦場の一番上で投げてサイクロンしたらカービィが星になった。

 

Lickey戦はLickeyさんがDAパナすの上手いところやDAと投げと2択っぽくしてくるのを意識して勝ち。後回避の使い方が上手いけどいい感じに読み合い出来たように思う。安易な飛びをしないのがかなり重要。空下下S2回決まったのは成長を凄い感じた。横Sに水教えてもらったから今度から試そう。

 

まさしさん

マリオ固定と言いつつ2戦目はクッパ出しましたすいません。

1戦目で結構折られたので… 対クラウドはこの記事の後のほうに続きます。

HIKARUにも言われたけどクッパは消極的だった。

なんかこれで勝っても感を自分で感じてしまったようだった。

 

優勝はHIKARU。ほんまに無双感あった。

 

スマバト前日

土曜は休みだったので、久々にじぶんちでオフ。

クロあこHIKARUZ~たんきしゃKioskと身内感あるオフでした。

俺は人来てくれたらなんでもいいんだけど、俺の家に来たことなかったり

面識なかったりする方は来にくくなったりするのかも?

遠慮せず来てくれたらいいんですけど。

 

スマバト当日

朝はまさしさんとフリー。やはり処られるが少し対クラウドを掴む。

予選はAkiさんと同じ。

Akiさんには最後SJ空後をガード解除上強強という渋い確定反撃で撃墜されてまけ。

先行してただけに悔やまれる。

他はbusaマルス りょーらサムス ごまあぶらルフレ イトウピカチュウ カッカファルコンでしたけど勝ちました。

ピカチュウは前もゲームバーの大会で競ったことがあるし、結構自分の中で苦手意識あるのかもしれない。ダッシュ投げと石化気をつけてポンプかなあ。

 

本戦

 まだるヨッシー

フォックス使用

なんとか空Nと空後当たって撃墜できたけど正直危なかったです。

 

きしゃクッパ

フォックスロゼッタ使用

フォックスはかなり普通に処られてロゼッタは先行したけど結局投げられてしばかれました。

かなしい

 

何が一番悲しいかと言うと、サブキャラ出したから終わった後も反省できないところですね。今度からマリオしか使いません。。ロゼッタなんか数ヶ月ぶりに使ったようなもんだし。ソニックはまだ迷ってるけど…でも他のキャラもソニックとまともに戦えそうなのいないーー

ロンさんリスペクト。

 

第17回スマバトAクラストーナメント - Challonge

 

 

敗者側

辛味噌ルフレ

何も起こさせずに勝ち。リーチ短めで近距離弱くて機動力低いキャラは相当やりやすい。リンクのほうが嫌だったので助かったような気分。

 

風見シュルク

予選でリーマあこがやられたらしい相手。

崖際DA当たってくれたりダメージレース勝てたりして勝ち。

斬はポンプで押し流されると思ったのか使われなかった。

近距離高確率でリターン負けするから結構いやっちゃいやなんだけど

シュルク全然自信ないのでもっとやりたい。

 

しぇあベヨ

マリオ→フォックス

あまり内容覚えてないけど、マリオはメテオ当たってくれたのがでかかった。復帰の横Bになんとなく振ってたら当たった。

フォックスは上Bに大J空上(間に合ってないけど)で反撃できたのが良かった。

 

のじんこアイク〇×〇

 

2戦目?すま村選ばれて、やっぱり端狭いほうがアイクはいいよなあと思った。戦場か終点だ。村街はこっちもかなりつよくなるのでおっけー。

先端間合い超上手かったけど、無理に反撃しにいかず、空後で的確に差し込んだのがよくて勝ち。最後は崖DAメテオでした。これ強いけどあんまたより過ぎるのは良くないな。

 

たつつよマリオマリオピット ×〇×

 

1戦目は雑な着地に上Sと空N空後で負け

2戦目は上Sためてたらなんか近くに着地してきて勝ち。

 

3戦目は初め超流れ取られたけど追い上げて160% 100%とするも着地空後当たって負け。あそこで上Sできるようになるとまたレベルが上げられそう。

 

というわけでトナメもよかったけど久々にそれなりに試合しました。

上位入賞をこのレベルで狙えるようになるには、後1年くらいかかりそう。他のキャラ使ってる場合じゃないんだけどな…

 

 

 

平日対戦会4/19

神CLOPS様のゲーミングハウスで対戦会。

配信でKENTOM2にボコられたりしてました。後で見直せるの神。

人数に対してWiiU少なかったので1戦交代や3戦交代 BO3でガンガン回していったらよかったですね。

チームも出来てなかなか充実した時間がすごせました。

後は通勤用のカバンだとWiiUでパンパンになるのがアレなんでなんとかします。

 

 

京大講習会 反省

今日は講習会の講師してました。

この企画は僕がやりたくてやりました。

理由は、

・自分の考えをまとめたい

・京都のオフ人口を増やしたい

です。

 

企画としては良かったと思うんですが、色々失敗点もありました、後述します。

内容としては、15-20分程度のスライドや動画、実演を行って、対戦を30分程度という流れを5セット最後に1時間スマ勢(HIKARU サイヤ リーマ のじんこ OCEAN りぜあす ルリ)と対戦するコーナーを設けました。快く引き受けてくださった皆さんに感謝です(当日急に頼みました)

 

スライドの内容ですが、順に

勝つための要素、撃墜に積極的になる→着地狩り→見てから行動と置き行動、反撃→防御麺の知識、ベクトル変更、ずらし、受身→崖の上がり方 です

復帰阻止と空中攻撃をガードさせて読み合いをするっていうのも作ったんですけど「失敗点」のためなくなりました。

スマ勢と対戦する時間を設けたのは凄い良かった気がしています。1戦交代でした。

 

失敗点

①講習会の対象者を明確にしなかった

僕が予定していた内容だと、正直ある程度キャラの立ち回りを確立していて、こういう動きが強いとは知っているくらいの人にしか分かってもらえなかったですね。

動画の説明しようと頑張って用意してたんですけど、あんまり反応薄くて泣きそうでした。

 しかし実際対象者を明確にするのは難しいというか煩雑なので、ガードや空中攻撃について詳しく掘り下げたらほんとに初心者の人にも中級者の方にもタメになってよかったかもしれません。具体的にはガード解除行動とガーキャン行動から説明したりですね。ガード関連を説明して動画を流したらみんなにためになったかもしれない。ちょっと僕が独りよがりでした。

 

②日本人は手を挙げない

これ分からない方いますか?って何回も聞いたんですけど、手を挙げてくれたのはスマ勢の知り合いだけでした。読み合いとか説明できたらいいな~~とか思ってたんですけど、読み合いは言葉で説明するのは不可能ですね、身をもって体験しないと。

スライドを作るのは非常に手間で、期待値も高いとは言えないので、初めに参加者とある程度対戦してから内容を決めたほうがいいです。解説する内容もトレモで補正以外事足ります。具体的にはガードからの行動、崖に捕まった時の行動、着地狩り・空中で取れる選択肢、受身・ダウン時の行動、ベクトル変更・ヒットストップずらし、ダッシュ・歩きから出せる行動、キーコンフィグの中からピックすれば良いかと。HIKARU君が言ってたんですが、その人の立ち回りの幅・引き出しを広げられるような内容が望ましいと思います。~~が強いよ!と言っても微妙かな。

 

今度やるとしたら受講側かな…w  講師側はチャート君とかルリさんにお任せします。

来てくれた方、協力してくれた方ありがとうございました。

 

 

スマブラ4 オススメリンク

 アフィブログみたいな内容とタイトルですが、スマブラする上で重宝してるサイトまとめます。

 

 

もの置き場(6)

 

ゲガンさんのフレーム表置き場です。何か気になることがあれば見てます。

ちなみにフレームというのは1F=1/60秒です。1秒を60に分割しているわけですね。なぜだか分かりませんが、格ゲー界隈ではこの単位が使われています。まあたぶん99だとキリが悪いから1時間、1分と同じ60で割ったんじゃないでしょうかね。

なぜ60fps? • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~

しらべたら20と30の最小公倍数だから?という意見も。

まあやっぱりキリのよさですよね~~

 

ヒットストップとガード時の硬直の計算式(スマブラ3DS/WiiU - Ver1.1.1〜)

 

このページで最低空(着地1F前)で空中攻撃をガードした時のフレーム差を出すには、攻撃フレーム0 全体硬直フレーム=空中攻撃の着地隙で出ると思います。

シールド解除には7Fかかるので、ガンガン確定反撃を調べましょう。

 

 

www30.atwiki.jp

 

 検証ガチ勢たちがその粋を尽くして調べたことがまとめてあるページです。控えめにいってもやばいです。こことゲガンさんのサイトでほぼデータやシステム面は押さえられるかと。

分からないなと感じたらそこは飛ばして結論だけ読むと時間を有意に使えるかと思います。

 

以下オススメページ

スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - ステップ・走行

スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - シールド

スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - 受け身

スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - 掴み

スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - 崖掴まり

スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - アイテムキャッチ・投げ

スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - Cスティック

スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - 必殺技の方向転換

 

 

Smash 4 - Kurogane Hammer

 

海外版ゲガンさん。

リアクション値等が載ってます。

リアクション値のお話はシュウさんのブログをどうぞ。

 

 

shogunsnake.hatenablog.com

 

Brawlよりの猛者、Shogunのブログ。

素晴らしいエントリーを紹介します。

僕がスマブラで最初に学んだこと - Pound for pound

対戦動画の上手な見方 - Pound for pound

大会での心構え - Pound for pound

 

この3つのエントリーどれもこれも一級品です。

スマブラ、対戦ゲームをプレイする人には必読と言えますね。

「(相手の行動に)つきあわない」というセンチメンタルな内容のブログを書いてくれるのを楽しみにしてたんですが、彼は明日からShachikuにレジスターするそうなので、もしあるとしても当分先になりそうですね。

 

blog.livedoor.jp

 

にえとのプロのブログ。スマブラ関連は結構多くエントリーがあります。

と思ったんですけどあんまりなかったです。

トレモについて : 気合で何とかなる

見てから行動と読み : 気合で何とかなる

記事にもありますけど、これはプロからオフで教えてもらったことでした。

見える範囲を意識してそこは読み合いを減らすとか、ダッシュからの行動を読むとか、ダッシュとジャンプを区別して見るとか。オフでプロと話したらもっと多くのことを教えてもらえる、と思います。

そういえば9Bさんからスマ4初期に教わったんですが、対戦中は自キャラではなく相手を見ましょう。相手の周りっていう人もいますけど。 とにかく自キャラは見ないでも動かせられるように。

 

検索用  勝ち方 ライン 撃墜 メテオ 強くなる ガチ部屋 勝てない 1on1 タイマン WiiU スマ4 

 

abadango.com

 

Abaプロのブログです。見て思ったんですけどabadango.comって結構シュールで面白くないですか?

スマブラ4とともに彼は走ってきたので、あんまり記事読んでないって人は是非読んでください。最近は忙しいから更新減ってるぽいですが

あんまりたくさん読んで対戦に生かそうとしても、難しいと思うので一つ一つ落とし込んでいけるといいですね。

 

オススメエントリー

空中回避仕込み踏み台ジャンプについて – あばだんごのメモ帳

スマ4 初心者が初級者になるには – あばだんごのメモ帳

スマ4 崖際で火力をとる – あばだんごのメモ帳

スマ4 掴みの重要性 – あばだんごのメモ帳

スマブラ4 攻撃を受けている側ができること 〜ずらし・ベク変・緩和〜 – あばだんごのメモ帳

スマブラ4 相手のダッシュを掴む – あばだんごのメモ帳

フリー対戦と大会の違い – あばだんごのメモ帳

被せキャラを使うメリット・デメリット – あばだんごのメモ帳

スマブラ4 周りと差をつけるエッジガード1 エッジガードとは – あばだんごのメモ帳

スマブラ4 周りと差をつけるエッジガード2 復帰阻止 – あばだんごのメモ帳

スマブラ4 周りと差をつけるエッジガード3 崖奪い – あばだんごのメモ帳

スマブラ4 周りと差をつけるエッジガード4 相手の崖上がりを見てから対応する – あばだんごのメモ帳

スマブラ4 癖読みの話 – あばだんごのメモ帳

 

 

参考になる記事がとても多いですね。やっぱりスマッシュ4の主人公はAbadango。来週の講習会の組み立て方で困ってたので参考にします。

2ヶ月で1記事くらいでいいから書いて欲しいなあ。1月一回or二回アメリカ行ってる人には厳しいかもしれない…

 

teiougaku.net

teiougaku.netも少し笑ってしまった。

 

サウザー氏のブログ。実際読んで参考になりました!って言ってる人も多いです。

オススメエントリー

 

ガードを使いこなせ!(基本編)

ガードを使いこなせ!(実戦編)

ガード対策(実戦編)

反撃確定を極めろ!

浮かされた場合の対処方法

【動画解説付き】浮かした後のリターンの取り方

困った時は崖に逃げろ

復帰阻止の攻略

バースト拒否の重要性

崖の上で主導権を握ろう

 

初心者に向けて書いてあるので、どの記事も非常に有意です。特に読んでおいたらいいなというのを挙げました。

 

この記事に挙げたリンクを読んで、内容をしっかり理解すれば実力向上にまず間違いなく繋がります。

Yahoo esportsめっちゃおもろい 昼休みの暇つぶし

タイトルの通りです。

パズ〇ラしてたりしてたんですが、時間の無駄感がありすぎてニュースを見ながらパズドラするようになりました(あまり変わらない)

esports.yahoo.com

 

 Yahoo EportsのSmashのページです。Smashだけでカテゴリがあるのはうれしい限りですね。大きなイベントのたびになにかしら特集が組まれてる?模様です。後はスポンサーの記事等。更新頻度はそこまで高くないですが、非常に読み応えがあるので是非。

分からない単語は大体検索したらなんとかなるんですが、調べてもぴんと来ない単語があったりして口語表現?慣用句?でしょうかね。

今日発見したのでしばらく楽しみます。

 

以下は他に暇潰しで読んでるサイト、ニュースです。

なんかオススメあったら教えてください。

 

 

東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

 

割と面白くて読んでます。いつも1個くらいは興味惹かれるのがあって良い。

 

Yahoo! JAPAN

 

安定。でも面白い記事なくて5分くらいで見終わるときが多い。

 

もの置き場(6)

 

ゲガン氏の神サイト。

何か気になったら開いてます。1日に1回は見てるかも。

 

Smash Record

 

Haruki氏のとんでもないサイト。

こちらも気になったら見てます。閲覧頻度は週に2回程度かな。

 

 

smacuration.com

 

みんなあまりブログ書いてくれない… オフレポは昼休みに

 

逆光×爆走おてうブログ!

 

婚活 | 爆走おてうブログ!

 

知る人ぞ知るおてうさんのブログです。

スマ勢でいうといのせさんの知り合いだったりします。

婚活って書いてある方は古いブログ?みたいです。

簡潔で要点が分かりやすくまとめられているので超読みやすいです。

オールジャンル。

 

プレイヤー日記一覧 スマメイト for WiiU

 

あまり見てないけど上のやつで時間足りなくなったら。

 

MSN Japan - Hotmail, Outlook.com, Skype, OneDrive, Bing

 

当初見てましたけど、あまりにも記事の質が低いです。

ヒロスマ~レボリューション~ 

参加してきました。

 

朝のフリー

Benと何戦かやりました。彼も初期とは見違えるほど強くなっててやりこみは裏切らないと感じました。

 

予選本戦マリオ固定

予選は全勝1位。Iブロックです。

 

 

昼はみかるんさんと対戦しました。久しぶりに会ったら雰囲気変わってて誰か分からず。

 

 

本戦

トナメ

1回戦あらぼ~カービィ 〇〇

カービィよくわかりませんでしたが、ゴリゴリ押し付けて勝ち。

背の低いキャラには空中攻撃当たりにくいから地上で戦わないといけないんだけどまだ全然できてないのでこれから。

 

2回戦ぐったりさんサムス→リュカ 〇〇

サムスもまだよくわからん!FILIPさんも困クラしてたし。1回捕まえたら暴れで上B食らわないよう気をつけないといけなさそう。

リュカは掴み気をつけたり弱暴れに横スマしたり、最後はその場上がりを後ろ投げして勝ち。あれほんとに強い

 

3回戦FILIPマリオ ××

 

 大会での経験の差とかが出てたきがします。上スマ2回もらったのが敗因。

上スマ痛い反撃取れないし、当たりそうなところではしっかり振らないとだな。

 

 

敗者側やまにょん クラウドゼロサム 〇××

 

 クラウドは倒したものの、ぜろさむにしばかれました。

ゼロサムにその場上がりしたらすぐ撃墜されがちなのに、2回もやってしまって敗北。下B合わせられたやつやけど、下スマではなく。

あと崖奪いもジャンプ連打してたのに奪われてしまった… 対策不足だなー

 

というわけでベスト24でした。

もっとスマブラしよう。

 

終わった後は2次会に参加してました。

Lagnelさんが元気だったり、かろえぐさんが面白かったのが印象的でした。

 

MrRにロンさんとAllyの違いを聞いたら、

AllyはStage Controlが上手いということだったので、簡単に調べてみました。

 

www.reddit.com

 

上はDXのプレイヤーの記事(英語)なんですが、

 要するに日本で言うライン攻めとほぼ同義ですね。

 

www.youtube.com

 

 こっちの動画のほうがわかりやすいかもしれない…

お互いラインあると状況は50:50 いわゆるNeutralです。

ラインないと不利になって、Off Stageだとさらに不利。

Off Stageプラスジャンプもないだともうかなり状況は悪い

見たいな感じですね。

 つまりAllyはラインをキープして相手にプレッシャーをかけるのが上手いみたいですね。僕はマリオでは相手に逃げられないような間合いをキープして、見えないダッシュ投げとか空中攻撃での差し込みで刺し合いしたらいいのかな、という結論に至りました。

 

 

 

ついでにSpacing

Spacing - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki

 

 自分のリーチを把握し、相手と適切に距離をとる、いわゆる間合い管理ですかね。

MKLeoが特に上手いです。

 

 

ちょっと立ち回りの理解が深まったのは良かったかな~

次は4月のスマバトです ではでは

 

オフルール 環境等

2017/3/14 更新

 

・オフルール

 

・インターホン押したら出るのを待たずに入って来てもらって構いません。

・トイレは座ってください。

・自転車を駐める際は他の住人の邪魔にならないようにして下さい。

・飯はスーパーやコンビニで買って来るか、外食行くか、出前取るか、ピザ頼むか等です。その都度僕が聞くと思います。

 

 
環境 
1K モニター3台 テレビ1台 WiiU1台

10畳 イス2つ 座椅子1つ 座布団1つ 

敷布団・掛け布団・寝袋・枕←全て2つ 毛布3つ 

 
 
周辺環境 
徒歩3分 阪急オアシス スーパーです 21時まで  弁当は寿司が主。
他はほとんどありません。早い時間でなくなってしまいます。
徒歩10分 ロイヤルホスト 
 
住道のスマバト会場まで220円、所要時間45分程度。

 

 

住所

大阪市阿倍野区 詳しくは個別に教えます。

環状線寺田町からは徒歩10分、JR美章園駅からは徒歩7分

天王寺駅からは15分程度です。